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Matemáticas para el Desarrollo de Videojuegos en 3D

El curso cubre temas matemáticos clave para la programación de motores de juegos en 3D y gráficas por computadora. Está dividido en tres niveles: básico, intermedio y avanzado. El nivel básico dura 3 semanas y cubre los aspectos básicos de las matemáticas para el desarrollo de motores de juegos en 3D. Está dirigido a programadores que necesiten consolidar sus conocimientos en matemáticas para aplicarlos a sus desarrollos.

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Nivel (Duración)Contenido del cursoCosto (USD)
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Básico (3 semanas) Vectores. Matrices. Transformaciones. Tres temas básicos pero de mucha importancia para iniciarse en la programación de motores de juegos en 3D. 17 
Intermedio (5 semanas) Geometría de motores de 3D. Trazado de rayos. Iluminación. Determinación de la visibilidad. Detección de colisiones. 27 
Avanzado (7 semanas) Técnicas poligonales. Sombras. Física lineal. Física rotacional. Simulación de fluidos. Métodos numéricos. Curvas y superficies. 47 
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